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Peter Molyneux: Kinect "war ein Desaster"
The developer recently spoke about Fable: The Journey in an interview.
Entwicklerlegende Peter Molyneux ist der kreative Kopf hinter großartigen Titeln wie Fable und Black and White, aber auch verantwortlich für den ganz schlimmen Schrott des {Dungeon Keeper}-Reboots für mobile Plattformen. In einem kürzlichen Interview mit IGN sprach Molyneux über {Fable: The Journey}. Das Spiel für die Kinect-Kamera zu erschaffen, war alles andere als ein Vergnügen, verriet er: "Kinect... war ein Desaster. Es war ein gewaltiges Unglück.", erklärte Molyneux. Vor allem regt er sich über die technische Limitierung der Kinect auf, die für viele Probleme sorgte. Könnt ihr die Meinung des Entwicklers teilen?
