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Goat Simulator

Goat Simulator "war ein Höllenritt"

Auf Microsofts Came Camp in Schweden haben wir uns Anton Westbergh von Coffee Stain Studios geschnappt und mit ihm über die Erfolgsgeschichte vom {Goat Simulator} geplaudert. Zusammenfassend sagt er über den Erfolg: "Bis hier hin war es ein Höllenritt!"

Dabei liebt Westbergh sowohl die positiven als auch die negativen Kommentare zum Abschneiden des Spiels: "Ich liebe es einfach. Ich denke, es ist so lustig. Die Kritiken sind entweder sehr, sehr gut oder schrecklich. Und ich denke, das ist großartig, weil das bedeutet, dass wir wiederum ein Spiel gemacht haben, das die Leute sehr bewegt."

Das Studio will die Version nun für Mac und Linux veröffentlichen - eine Konsolen-Version ist nicht vorgesehen. Außerdem soll es neue Inhalte geben, aber absolut keine Behebung von Fehlern. "Ursprünglich war der Plan, einfach weiterzuziehen", enthüllt Westbergh. "Das Beste an der Sache ist, dass wir nun noch mehr kreative Freiheit haben und hoffentlich hilft uns das, in Zukunft noch verrücktere Spiele zu machen."

Das volle Video-Interview mit Anton Westbergh von Coffee Stain Studios gibt es gleich hier: