Bezahlsystem in Curiosity implementiert
Würfelteile kostenpflichtig entfernen oder sogar hinzufügen.
{Curiosity: What's Inside the Cube} ist ein iOS-Experiment von Peter Molyneux und seinem Studio 22 Cans. Wir müssen einen Würfel seiner Schichten entledigen, um zum Kern vordringen. Dort wartet auf eine Person, die das letzte Würfelfragment zerstört, eine "lebensverändernde Belohnung". Sagt Peter Molyneux - und verrät dabei nicht, was für eine Belohnung das sein mag.
Vielleicht wird es die Erkenntnis sein, viel zu zu viel Geld in etwas ausgesprochen sinnfreies investiert zu haben. Denn {Curiosity: What's Inside the Cube} führt nun schlussendlich auch In-Game-Payments ein. Wir können Echtgeld investieren, um dem Würfel Teile schneller zu entreißen oder auch wieder welche hinzuzufügen. Der Kurs für beide Aktionen ist identisch. 10.000 Teile kosten 89 Cent, 100.000 Teile 5,99 Euro und 500.000 dann 9,99 Euro.
Die interessante Frage ist, ob und wenn ja wie viel Geld die Spieler bereit sind zu investieren, um das Geheimnis zu enttarnen oder genau dies zu verhindern. Was würdest du tun?
