Blizzard über Diablo-Schwächen
Items sammeln ist "einfach nicht gut"
Blizzard gab jetzt in einem Post auf Battle.net zu, dass die Inhalte für Spieler, die {Diablo III} komplett durchgespielt hätten, nicht ausreichend vorhanden seinen, zumindest nicht in dem Maße, in dem man sich das wünsche. Blizzard-Manager Bashiok ist sich dessen bewusst, dass "die Jagd nach Items einfach nicht genug ist, für ein lang anhaltendes Nachspiel."
In dem Eintrag bestätigte er außerdem, dass man sich bei Blizzard darüber bewusst sei, dass man hier zu wenig getan habe. Irgendwie scheint es auch, dass man dort fast ein bisschen verwundert ist, über die immer noch hohe Zahl der Spieler. "Es gibt weiterhin Tausende Menschen, die jeden Tag und jede Woche spielen. Aber vielleicht geht ihnen bald die Beschäftigung aus (wenn es so nicht bereits ist)."

"Aber ehrlich gesagt, ist {Diablo III} kein {World of Warcraft}. Wir können nicht Tonnen neuer Funktionen und Inhalte jeden Monat bieten. Es muss etwas anderes geben, dass die Leute fesselt und wir wissen, dass wir das im Moment noch nicht haben."
Einige Updates sollen das in Zukunft zumindest ein bisschen ändern, verspricht Bashiok. "Wir versuchen das Update 1.0.4 mit so vielen Verbesserungen und Ausbesserungen zu versehen wie möglich, um euch zu helfen und wir arbeiten natürlich auch an 1.1 mit den Spieler gegen Spieler-Arenen."

Letzteres dürfte die Community von Diablo zumindest etwas beruhigen. Eine endgültige Lösung ist das allerdings nicht, das weiß auch Blizzard. "Ich denke beide Patches werden den Spielern eine Menge zu tun geben und sie begeistern, aber sie werden keine Lösung sein, zumindest nicht, was wir uns als Lösung vorstellen." Weil das aber ein langer Prozess ist und viel Arbeit, werden wir uns noch eine ganze Weile gedulden müssen.
