Blue Byte im Video-Interview
Wir haben mit Chefin Odile Limpach über Die Siedler Online, Silent Hunter, Anno Online und Might & Magic Heroes geplaudert.
Blue Byte ist ein traditionsreiches Studio aus Düsseldorf und schon lange Teil von Ubisoft. Als deutsche Arm der Franzosen verantwortet das Studio derzeit einen großen Teil der Free-to-Play-Aktivitäten. Blue Byte-Chefin Odile Limpach hat mit uns über die aktuellen Projekte {Die Siedler Online}, {Anno Online}, {Silent Hunter Online} und {Might & Magic Heroes Online} geplaudert. Dabei ging es um die Methoden, die Marken und vieles mehr.
So sagte Limpach auf die Frage, ob es eine Formel gibt, um eine bekannte Marke in ein solches kostenlos spielbares Online-Spiel zu übertragen: "Es gibt definitiv keine Formel dafür, es muss immer von Fall zu Fall vorgegangen werden. Wenn man ein gutes Online-Free-to-Play-Spiel entwickeln will, dann muss man sehr eng an der Serie und der Marke bleiben, mit der man arbeitet. Und das ist für jedes Spiel anders - ein Heroes-Spiel ist anders als Anno oder Silent Hunter. Ich sagen, dass der Schlüssel zum Erfolg darin liegt, der Marke treu zu bleiben und ein echtes, wirklich gutes Spiel mit Free-to-Play- und Monetarisierungs-Mechanismen zu entwickeln."
An Might & Magic arbeiten nun mehrere Studios mit ganz verschiedenen Projekten und da ist natürlich die Frage, wie so etwas koordiniert wird: "Glücklicherweise haben wir in Paris ein Marken-Team für Heroes, dass den wahren Kern und Wert der Reihe im Auge hat und sicher geht, dass alle Studios den Markenkern berücksichtigen. Aber wir haben trotzdem die Freiheit, Dinge zu adaptieren, wenn das auf der jeweiligen Plattform nötig ist - dies geschieht aber immer in Kooperation mit diesen Leuten - den Bewahrern der Marke."