News
Cloud-Speicher für Xbox 360
Mit den ersten Games geht's schon
Microsoft hat damit begonnen, den Cloud-Speicher für die Xbox 360 anzubieten. Das berichtet CVG. Der Service war auf der E3 offiziell angekündigt worden. Es wird in naher Zukunft möglich sein, Speicherstände und Gamertags virtuell zu speichern, derzeit funktioniert dies bereits für einige Arcade-Games. Bald sollen Microsoft Points, Freundeslisten und Achievements in den Datenwolken gespeichert werden. Gerade die lange Offline-Zeit des Playstation Network vor einigen Wochen dürfte das Vertrauen in solche Services aber etwas zerstört haben.
