Tim Miller denkt über seinen Deadpool Zahltag nach
Der Regisseur erinnert sich an seine bescheidenen Einnahmen für den ersten Deadpool Film und seine Dankbarkeit trotz des niedrigen Gehalts.
Der Regisseur erinnert sich an seine bescheidenen Einnahmen für den ersten Deadpool Film und seine Dankbarkeit trotz des niedrigen Gehalts.
Abgesehen von ein paar Ausnahmen ist Humor gerade in Videospielen eine Nuss, die sich nur schwer knacken lässt. Muss halt Deadpool her, das zu ändern.
Seine große Klappe ist sein größtes Pfund. Wir haben Deadpools erstes Spiel selbst ausprobiert und sind noch nicht komplett überzeugt.
Die High Moon Studios werden um 40 Mitarbeiter erleichtert, noch bevor das Spiel fertig ist.
Der Superheld mit dem losen Mundwerk
Deadpool. Wer zur Hölle ist eigentlich Deadpool? Diese Frage wird Activision noch vielen Menschen beantworten müssen, wenn sie das Videospiel zu dem völlig irren Marvel-Helden an mehr Leute als nur eine Handvoll Fans verkaufen wollen. Executive Producer Sean Miller von High Moon unterstreicht beim Termin in London sicherheitshalber mehrmals, genau die glücklich machen zu wollen. Viele Mitarbeiter im Studio seien immerhin selbst Fans - und das ist im Fall von High Moon ein gutes Omen.
Schizophrener Superheld auf GRTV
"Die vierte Dimenson durchbrechen", sagt euch das was? Der eine oder andere hat sicher schon von dieser Theatertechnik gehört. Mittlerweile gibt es das Phänomen auch im Kino oder in Videospielen. Eine Figur des Stückes dreht sich von der Bühne weg und spricht uns direkt an, teilt uns ihre innersten Gedanken und Gefühle mit. Es ist als würde dieser Charakter für einen kurzen Moment seine fiktive Rolle vergessen. Wenn euch all das nichts sagt, dann habt ihr mit Deadpool den perfekten Lehrmeister gefunden.
Neues Marvel-Videospiel von Activision
Neues Marvel-Game von Activision