Epic eröffnet Impossible Studio
Big Huge Game-Team erhält neue Chance
Als 38 Studios mit wehenden Fahnen unterging, standen die Entwickler von Big Huge Games, die 2009 vom amerikanischen Unternehmen übernommen wurden und vor allem für die Titel {Rise of Nations} und {Kingdoms of Amalur: Reckoning} bekannt wurden, vor dem Aus. Publisher Eic Games stellt nun sicher, dass das Team in seiner jetzigen Form bestehen bleiben kann, und zwar unter dem Banner des neu gegründeten Impossible Studios.

"Wir sind so froh, dass wir dabei helfen können, dieses großartige Team zusammenzuhalten und wir glücklich, sie zu haben," so Epic-Präsident Dr. Michael Capps. "Zu diesem Zeitpunkt sagte ich noch, ein ganzes Team voller Superstars zu finden ist unmöglich und so blieb der Name dann auch! Kombiniert man die Vorstellungsgabe und Erfahrung von Impossible mit Epics Technologie, Marken und Ressourcen, erhält man eine Verbindung, die besser ist, als die Summe ihrer Bestandteile."
Das erste Spiel des Studios wird den Namen {Infinity Blade: Dungeons} tragen, das für Iphone und Ipad noch Ende des Jahres erscheinen soll.
