Rares gestrichener Titel Everwild in durchgesickerten Screenshots zu sehen
Wir haben endlich einen richtigen Blick auf den abgesagten Titel von Rare geworfen, der uns eine Vorstellung davon gibt, wie er hätte aussehen können.
Wir haben endlich einen richtigen Blick auf den abgesagten Titel von Rare geworfen, der uns eine Vorstellung davon gibt, wie er hätte aussehen können.
Die Rare-Veteranin Louise O'Connor hat das Studio nach 25 Jahren verlassen, um stattdessen Stabschefin zu werden und wieder mit ihrem ehemaligen Rare-Chef zusammenzuarbeiten.
Die jüngste Reihe von Entlassungen bei Microsoft hat nicht nur dazu geführt, dass Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren haben, sondern auch Projekte, die angeblich geschlossen wurden.
Es ist ein halbes Jahrzehnt her, dass wir das letzte Mal einen Blick auf das kommende und sehr mysteriöse Projekt von Rare werfen konnten.
Das bevorstehende Projekt von Rare macht laut Microsofts Gaming-Chef Fortschritte, der auch sagt, dass das Team die Zeit bekommt, die es braucht.
Wird es nach vier Jahren des Schweigens endlich präsentiert?
Auch wenn es noch eine Weile dauern wird, bis wir das Spiel wieder zu sehen bekommen, ist es zumindest schön zu wissen, dass es den spielbaren Status erreicht hat.
Es scheint, dass die Entwicklung gut voranschreitet und dass die Grundlage der Gameplay-Schleife fertig ist.
Es schien nicht reibungslos für das Spiel zu laufen, aber es wurde nicht gestrichen.
Es scheint, als ob sich das Spiel in der Produktion ziemlich weit nach vorne entwickelt hat.
Wir haben seit ein paar Jahren nicht mehr viel über das Spiel gesehen.
Der Produzent von Everwild postet einen kryptischen Tweet, der zu implizieren scheint, dass dieses Jahr etwas erscheinen wird...
Dass wir Informationen zum Spiel ausschließlich aus beruflichen Profilen ehemaliger und aktueller Entwickler beziehen, sagt einiges über den Stand der Produktion aus.
Entgegen einiger Gerüchte, scheint Rares Adventuretitel auch weiterhin voranzukommen.
Sollte das stimmen, werden wir uns noch eine ganze Weile auf das Spiel gedulden müssen.
Angeblich begann die Konzeptphase in 2017. Aktiv am Spiel wird seit 2019 entwickelt.
Es ist wichtig, realistische Erwartungen zu setzen...
Die ersten Themen werden angeschnitten, doch es bleibt kryptisch.
Die Titelheldin Eternal führt euch durch das magische Video.
Sea of Thieves hat die Entwickler auf den Geschmack gebracht.
Das Game ist in bei kompetenten Talenten in guten Händen.
Zum Start der neuen Xbox Scarlett solltet ihr den Titel nicht erwarten.
Das Studio von Sea of Thieves entführt uns in die Schönheit der Natur.