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Kritiken
Funky Barn

Funky Barn

Was sich 505 Games hierbei nur gedacht hat? Warum haben sie der Welt einen reduzierten Farmville-Klon spendiert, nach dem niemand gefragt hat? Wenn es als Zeitvertreib für so richtig gelangweilte Hausfrauen und Gammler gedacht war, okay - aber kaufen die eine Wii U? Zum Launch? Vielleicht sollte Funky Barn ja eine Farmsimulation für die lieben Kleinen werden, aber auch die werden sich schnell gelangweilt abwenden.

Rein handwerklich ist der Simulationsteil zumindest gelungen. Konnte auch nicht viel schief gehen, denn es sind nur wenige Stellschrauben integriert für den Wii U-Farmer. Es gibt einige Tiere (Hühner, Schafe, Kühe, Schweine, Gänse und ein paar Überrschungen), einen ganze Latte Bäume und Pflanzen, jeweils passende Barracken für das Viehzeug und Maschinen, um uns den Alltag zu erleichtern. Dazu noch Wege und Zäune, damit nicht alles durcheinander rennt und seine Ordnung hat.

So basteln wir also Freigehege nach dem anderen zusammen, der Storch bringt alle paar Minuten Tiere vorbei und wir schauen ihnen beim Wachsen und Produzieren zu. Gelegentlich suchen uns dabei Plagen wie Unwetter oder UFOs heim, die wir mit einfachen Mitteln abwehren. Wer nicht die Wünsche der Tiere in den Sprechblasen korrekt interpretiert und ihnen das Gewünschte abliefert, sieht sie kurze Zeit später mit einem Ballon am Hals entfliehen. Auch egal, kommen ja wieder neue gleich. Gelegentlich dürfen wir Handelsmissionen mit den Nachbarn erledigen, das spült zusätzliches Geld in die Kasse.

Wer hauptberuflich seine Marihuana-Sucht pflegt, mag an diesem entschleunigten Erlebnis seinen Spaß haben.

Manchmal wird es sogar hektisch, etwa dann, wenn die Zäune kaputt gehen und die von den Landmaschinen oder ihren Farm-Mitbewohnern anderer Arten verängstigten Tiere nichts mehr produzieren und wild in der Gegend herumlaufen. Aber die Karte ist nun nicht so groß, dass man dabei wirklich je den Überblick verlieren könnte. Ansonsten streichelt man Tiere auf dem Touchscreen. Oder pflanzt Apfel- und Bananenbäume. Oder kauft sich eine Erntemaschine. Dramatik oder Spannung sucht man jedenfalls vergebens.

Binnen kurzer Zeit schalten wir neue Tiere und Gegenstände frei, mit denen sich das strategisch eindimensionale Prozedere aus Tierzucht, Ausbeutung, Anbau und Ernte immer wieder wiederholt. Wer hauptberuflich seine Marihuana-Sucht pflegt, mag an diesem entschleunigten Erlebnis seinen Spaß haben. Faktisch ist das alles aber nicht mehr als eine kleine Vorbereitung auf größere Missionen in besseren und umfangreicheren Simulationen. {Funky Barn} ist so gar nicht funky und bestenfalls als Kiddie-Farmsimulation okay, die aber leider selbst Kinder schnell unterfordert.

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Wenn sie es denn überhaupt je spielen werden, die lieben Kleinen. Kinder sind ja schnell genervt, wenn es mal nicht sofort vorwärts geht. Handgestoppte 90 Sekunden muss man warten, um einen Speicherstand zu laden. 90 Sekunden! Vorher musste zudem noch das Spiel als solches geladen werden, diese Zeit hab' ich nicht gemessen. Aber den quengelnden Mob dazu kann ich mir lebhaft vorstellen.

Er wird, so viel ist sicher, auch nach dem Laden des Spielstands weiter quengeln. Onkel Christian, warum gibt's denn hier keine Sprachausgabe und nur so vollgestopfte Textboxen? Warum sieht das alles so hässlich aus, wo die anderen Wii U-Games doch eigentlich ganz hübsch sind? Warum kann ich den Zaun hier nicht mehr bauen, gerade stand er noch, da kam dann ein Wirbelsturm. Nun ist alles zerstört, aber den Zaun kann ich nicht mehr ziehen? Christian!???!!111

Handgestoppte 90 Sekunden muss man warten, um einen Speicherstand zu laden.

Ja, komme gleich, ja, versteh' ich. Nervt mich auch. Nachdem die Eiche neben dem Zaun gefällt ist, geht das wieder mit dem Zaunbau. Vermutlich waren die Äste im Weg, wobei es keinen Sinn ergibt, warum das so sein sollte. Egal. Mittlerweile ist es Herbst geworden, dann kommt schon bald der Winter, aber trotz des sofortigen Schneefalls wachsen weiter pralle, rote Äpfel an den Bäumen. Jedenfalls könnten es welche sein, so ganz genau lässt eine die Grafik das nicht erkennen.

{Funky Barn} versprüht wie jede Lebenssimulation einen eigentümlichen Charme, dem man sich als Freund solcher Veranstaltungen nicht entziehen kann. Das Spielerlebnis ist aber viel zu kurz gefasst und außerdem öde, so dass man sich hier kaum mehr als ein paar Stündchen die Zeit vertreiben will. Die ewigen Ladezeiten, um das Spiel überhaupt zu starten, sind dagegen einfach nur eine Frechheit. Allein dafür müsste man den zuständigen Entwickler zur monatelangen Strafarbeit auf einen sibirischen Bauernhof schicken. Im Winter natürlich. Dann soll er da mal gemeinsam mit seinen Mittätern ein paar funky Winteräpfel suchen...

05 Gamereactor Deutschland
5 / 10
+
Farmsimulationsuchtfaktor - und wenn der einen kriegt, wird es schlimm
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öde Grafik, eher lieblose Aufmachung, kaum Abwechslung und Herausforderungen