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Gravity Rush 2

Gravity Rush 2 wird "größer und besser"

Creative Director Keiichiro Toyama klärt uns darüber auf, was {Gravity Rush 2} auf der PS4 anders und noch besser machen will, als der Vorgänger. "Größer und besser", lautet seine Kurzzusammenfassung. Man habe die Actionpassagen kraftvoller gestalten wollen, weshalb nun auch drei unterschiedliche Gravitationsstyles im Spiel enthalten sind. Außerdem gebe es eine neue Stadt. Außerdem experimentiert Team Gravity auch mit VR-Elementen herum, arbeitet aber nicht offiziell an einer VR-Version des Spiels. Wer mag, liest unsere Vorschau.