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Games

Homefront

Homefront
  • System: PC, PS3, Xbox 360
  • Genre: Action
  • Entwickler: Kaos Studios, Digital Extremes
  • Publisher: THQ
  • Termin: 18 March 2011
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Homefront

Homefront

In Egoshootern kommt es häufig vor, dass man auf Gegner feuert, ohne dafür einen wirklichen Grund zu kennen außer dem spielerischen Selbstzweck. Es fehlt eine wirkliche Geschichte, ein Anlass. Diesen "Fehler" machen die Kaos Studios bei Homefront nicht. Bereits im Prolog zum Game liefern die New Yorker zahlreiche Gründe, warum man den bösen Nordkoreanern guten Gewissens eine oder tausend Kugeln durch ihre virtuellen Körper jagen darf.

Autor: Christian Gaca
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Homefront

Homefront

Ich spähe mit dem M112-Scharfschützengewehr vorsichtig immer wieder aus dem kleinen Scheunenfenster heraus. Zoome rein und raus und setze drei gezielte Schüsse: Bäm. Bäm. Bäm. Drei Typen aus dem gegnerischen Team, die 500 Meter vor mir versuchen, einen Hügel zur Farm zu nehmen, beißen ins Gras. Zum wiederholten Male. Ich warte nur darauf, dass sie aus den Aufnahmen ihrer Kill-Cam lernen, wo ich hocke. Draußen vor der Scheune tobt derweil der absolute Wahnsinn.

Autor: Christian Gaca
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"Homefront soll keine Angst schüren"

"Homefront soll keine Angst schüren"

Tae Kim ist ein ehemaliger Field Operations Officer des CIA und der wichtigste externe Berater auf der Gehaltsliste des New Yorker Kaos Studios. Er kennt unseren Gegner im Spiel, ein wiedervereintes Korea, aus eigener Erfahrung.

Autor: Christian Gaca
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Homefront

Homefront

Der Blick aus dem 42. Stock des Millennium Hilton zeigt die hell erleuchtete Skyline von New York. In dem Loch einige Meter vor und viele Meter unter mir wurden am 11. September 2001 fast 3000 Menschen pulverisiert, als und nachdem zwei Flugzeuge in die Türme des World Trade Center gelenkt wurden. Jetzt rattern unten die Presslufthammer, auch nachts um Eins. Die Stadt schläft also wirklich nicht.

Autor: Christian Gaca