Horizon: Zero Dawn hatte einst Koop-Option
Um die anderen Elemente des Spiels nicht beschneiden zu müssen, blieb die Option jedoch enthalten.
{Horizon: Zero Dawn} ist vor nicht mal einem Jahr erschienen und hat sich für viele Spieler im als eines wenn nicht sogar als das beste Spiel von 2017 herausgestellt. Mit herausragender Präsentation, fantastisch erzählter Geschichte und starkem Gameplay bewies der Titel von Guerrilla Games in den letzten Monaten, dass Einzelspielerspiele noch immer nicht verloren sind, wie es einige Entwickler seit Monaten schildern. Wir haben jetzt jedoch erfahren, dass auch Aloys Open-World-Abenteuer in einer Phase der Entwicklung einen Mehrspielermodus enthielt. Eine Dokumentation von Noclip legt Daten vom Game Director Mathijs De Jonge vor, der die kooperative Komponente bestätigte. Wie der Entwickler jedoch beschrieb, wurde diese Mechanik am Ende gestrichen, um den zusätzlichen Mehraufwand nicht bearbeiten zu müssen.
"Zum Anfang haben wir noch über einen Zwei-Spieler-Koop-[Modus] nachgedacht, einer unser frühen Prototypen hatte [das] tatsächlich. Das Spiel mit zwei Spielern laufen zu sehen, war damals echt [gut]. Aber das kam nicht in die [finale Version] denn die Programmierer erklärten uns, wenn wir den Koop behalten wollten, würden sie nur 50 Prozent der Features umsetzen können und nicht 100 Prozent. Da {Horizon: Zero Dawn} das erste Spiel [des Franchise] wurde, wollten wir lieber [die komplette Erfahrung] und haben den Koop dafür fallen gelassen. Die NPCs richtig kämpfen zu lassen, das ist sehr kompliziert, und wir wollten das nicht für unser Spiel, weil es sehr viel Arbeit einnimmt."
Hättet ihr euch trotzdem über einen Koop-Modus gefreut, auch wenn wir dafür nur die Hälfte der Möglichkeiten im Spiel umgesetzt gesehen hätten?
