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HyperX Cloud III Wireless

HyperX Cloud III Wireless

Das neueste Gaming-Headset von HyperX ist eine kabellose Version des äußerst beliebten Cloud III-Headsets und wir haben es auf die Probe gestellt.

Das HyperX Cloud Alpha ist nicht das beste Gaming-Headset der Welt. Das wird höchstwahrscheinlich von Audeze oder Epos gebaut, aber es ist das Headset, das ich mir auf den Kopf gesetzt habe, was meiner Meinung nach etwas über seine Top-Qualität aussagt.

Das Cloud Alpha bietet das meiste, was ich von meinem Headset erwarte. Große Lautsprecher (53 Millimeter), was luftigen und großen Klang bedeutet, superweicher Memory-Schaum, ein bequemer Kopfbügel und angemessenes Gewicht, wahnsinnig gute Akkulaufzeiten und ein ordentliches Mikrofon. Ich aktiviere Virtual Surround niemals, wenn ich (privat) spiele, weil es nur ultra-verarbeiteter Mist ist, der das Klangprofil meistens verschlechtert, unabhängig vom Headset-Modell, und ich möchte in der Lage sein, das Mikrofon an der Seite meines Gesichts und nicht direkt vor meinem Mund zu haben und trotzdem von meinen Mitspielern als "laut und deutlich" wahrgenommen zu werden.

Schwarz auf Schwarz

oder das ikonische Rot von HyperX auf Schwarz. Du wählst...

Der kleine Bruder Cloud III wurde jetzt in drahtloser Form veröffentlicht und sie machen so ziemlich den gleichen Job wie mein Alpha. Die Lautsprecher sind die gleichen und die Passform ist mit weichen Kissen und einem bequemen Kopfbügel genauso hervorragend, und die Akkulaufzeit ist so phänomenal, wie HyperX bekannt geworden ist. Es ist jedoch nicht so gut wie in der Alpha. HyperX behauptet, dass der Cloud Alpha 300 Stunden (!) pro Ladung hält, was ich nie geschafft habe. Etwa 130-150 Stunden sind dagegen durchaus möglich, während der Cloud III Wireless nach etwa 90 Stunden aufhört zu arbeiten. Unglaublich gut, natürlich, und ihre brillant minimalistische Batterieanzeige ist immer noch ein Favorit von mir.

Der Klang ist natürlich auch sehr ähnlich. Der Cloud III Wireless klingt warm und angenehm ohne scharfe Höhen oder metallische Mitten, was meiner Meinung nach bei vielen Gaming-Kopfhörern normalerweise ein wiederkehrendes Problem ist. Der Bass ist jedoch nicht super straff und wird manchmal etwas rutschig, was zusammen mit einer gewissen Lücke im Mitteltonbereich dazu führt, dass diese Kopfhörer beispielsweise in Counter-Strike 2 nicht ganz so gut klingen, wie sie vielleicht sollten. Sie klingen zwar gut, aber zum Beispiel die Epos H6 Pro oder die Logitech Pro X2 klingen durchweg besser. Die Cloud III Wireless klingt auch nie ganz so gut wie die Cloud Alpha, und das ist sicherlich eine Enttäuschung.

Die Passform ist brillant, aber der Klang ist nur mittelmäßig.

Das Mikrofon wurde jedoch gegenüber dem Alpha verbessert. Vorbei ist die Schaumstoffabdeckung, die jedes Mal abfällt, wenn ich meine Kopfhörer auf den Wohnzimmertisch lege, und HyperX hat sie durch eine Metallpuffabdeckung ersetzt. Es funktioniert gut, sieht besser aus und hält länger. Der Mikrofonton, wenn ich den In-Game-Chat in Fortnite oder Call of Duty: Warzone benutze, ist wirklich gut, mit einem klaren Boden und einem guten Tonumfang in Bezug auf meine Stimme, sowohl wenn ich zu Hootie and the Blowfish Hits in der Lobby für meine guten Freunde mitsinge oder nasal über die schreckliche Menge an Cheatern schreie, die die Resurgence Karte von Vondel.

Der Logitech Pro X2 und der Epos H6 sind beide bessere Kopfhörer in der gleichen Preisklasse.

Das Cloud III Wireless unterstützt den DTX Headphone X Virtual Surround-Standard, aber es klingt in keinem Spiel gut. Ich habe wahrscheinlich 15 verschiedene Titel getestet und in allen ähnelt dieser erfundene Surround-Effekt meist einem schwappenden Sound, der im Audioprozess verdreht wird und ein ansonsten aufgeräumtes Stereo-Klangprofil durcheinander bringt. Ich kann einfach nicht verstehen, wie jemand mit aktiviertem Virtual Surround spielen möchte, aber es ist natürlich Geschmackssache. HyperX neigt dazu, am Ende etwas schärfer zu sein. Die Cloud III Wireless sind sicherlich nicht schlecht, aber auch nicht sehr gut, und für 170 £ / 180 € dürfen wir alle mehr erwarten. Vor allem von einem Hardware-Giganten wie HP.

06 Gamereactor Deutschland
6 / 10