Sony krallt sich Sucker Punch
Studio von Sly und Infamous gekauft
Studio von Sly und Infamous gekauft
Wie gut ist das Spiel von Sucker Punch
Gameplay-Video zeigt Einstieg
Infamous erzählt die Geschichte eines Helden, der eigentlich keiner sein wollte. Cole MacGrath könnte mit seinen elektrisierenden Fähigkeiten auch einem Comic entsprungen sein, aber er wurde exklusiv für die Playstation 3 konzipiert und genau das fühlte sich so wunderbar frisch an. Mit Infamous 2 meldet er sich kraftvoll zurück.
Streng limitiert und dazu 3x Infamous 2
Hero-Edition ohne Uncharted 3-Beta
Unsere dänischen Leser berichten
Mehr über Nutzer-generierte Inhalte
Im zweiten Teil geht es um das Design
GRTV hat den Cole ein bisschen abgefilmt
Game Director erklärt uns die Spielwelt
Wir haben uns mit Nate Fox, Game Director bei Sucker Punch und damit für Infamous 2 verantwortlich, zum Interview in Berlin getroffen. In dem schönen Gespräch hat er uns viele interessante Aspekte des PS3-exklusiven Action-Adventures erläutert und die Gratwanderung zwischen Solo-Erfahrung und von der Community gebauten Missionen erklärt.
Gespräch mit Produzent Brian Fleming
Mehr Information zum Action-Adventure
Helden haben es nicht leicht. Erst recht dann, wenn sie doch eigentlich gar keine sein wollten. Ihre besonderen Fähigkeiten werden ihnen irgendwann zur Last und manche drohen daran zu zerbrechen. Dabei verleihen diese Kräfte eine unglaubliche Macht, mit der so vieles geleistet werden kann. Gutes, wie auch Böses.
Riesige Monster, Feuer und Blitz
Ab dem 6. Juni ist wieder Heldenzeit
GRTV stellt das Action-Aventure vor
Begrenzte Kontigente für Plus-Mitglieder
Frisch auf der GDC abgeschossen
Eigene Missionen entwerfen ist möglich
Mehr über Coles Psyche im neuen Trailer
Und Infos zum dualen Moralsystem
Cole lässt ein bisschen Dampf ab
Art Director Mathias Lorenz im Gespräch
Cole zeigt seine neuen Superkräfte
Noch mehr spannungsgeladene Action