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FTL: Faster Than Light

Interview mit den Faster Than Light-Machern

Wir plaudern auf GRTV über den Erfolg von FTL, die Probleme mit der Entwicklung für Tablets und die Zukunft des Indie-Entwicklers.

Als wir auf der Games Developers Conference unterwegs waren, haben wir auch Matthew Davis von Subset Games getroffen. Im Interview plaudern wir über den Erfolg von {FTL: Faster Than Light}, die Versuche das Spiel auf Tablets zu bringen und was die Zukunft für den Indie-Entwickler bereit hält. Und Davis erzählt uns, dass sie gern ein kleines Studio bleiben wollen, trotz des Erfolgs.