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Alpha Protocol

Interview zu Alpha Protocol

Mehr über das Spionage-Rollenspiel

Andy Alamano, Koproduzent von {Alpha Protocol}, erzählt uns, warum es kein Gut und Böse gibt und es im Spiel vor allem und das Treffen von Entscheidung geht. Außerdem verrät er uns, wie oft wir das Spiel mindestens durchgespielen müssen, um alles gesehen zu haben. Schaut es euch an: