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Hitman: Absolution

Interview zu Hitman: Absolution

Gameplay Director im GRTV-Gespräch

Rasmus hat sich mit Christian Elverdam, Gameplay Director von {Hitman: Absolution}, über das neue Konzept und die Änderungen unterhalten. Dabei erklärt er auch, warum man durch Wände schauen. Unter anderem soll das Feature mit dem Namen Instinkt uns deutlich machen, welche Konsequenzen unser Handeln hat, bevor wir eine Entscheidung treffen. Aber wie gut diese Fähigkeit funktioniert, entschiedet jeder für sich selbst über den Schwierigkeitsgrad.