Gamereactor

Gamereactor
News
Splinter Cell: Conviction

Koop in Splinter Cell: Conviction

Sechs Stunden gemeinsam unterwegs

Das offizielle Xbox Magazin von Großbritannien hat neue Details zum Koop-Modus von {Splinter Cell: Conviction}. An Bord ist nicht nur eine Kampagne mit sechs Stunden Spieldauer, sondern auch einige separate Herausforderungen.

Der Koop-Modus beinhaltet eine Einführung in die Geschichte des Spiels, die zwei Monate vor der Haupthandlung spielt. Dabei schlüpfen die Spieler in die Rolle von Daniel Sloane-Suarez (Codename Archer), die sich beide allerdings nicht wirklich mögen und daher auch nicht trauen. Im Spielverlauft, bei dem es darum geht, das russische EMPs an die Mafia verscherbelt werden, ändert sich das aber allmählich.

Das liegt wohl auch daran, dass eine Menge Teamwork nötig ist. Beispielsweise müssen die zwei eine Bombe entschärfen und gleichzeitig einen Draht durchschneiden. Die Verständigung der Spieler erfolgt dabei über Mikrofon. Ohne Verständigung kommt es wohl schnell zum Game Over. - Na wenn das nicht zusammenschweißt.

Die Herausforderungen, die im Spiel Third Echelon Missions heißen, beinhalten sechs verschiedene Karten. Vier basieren auf Koop-Kampagne, dazu gesellen sich zwei eigenständige. Bisher bekannt sind vier Karten bekannt:

* Hunter: alle Gegner ausschalten
* Infiltration - alle Gegner ausschalten ohne entdeckt zu werden
* Last Stand - Beschütze einen EMP vor Gegnerwellen
* Face Off - Zwei Spieler gegeneinander, dazu diverse Gegner

{Splinter Cell: Conviction} erscheint im Februar für PC und Xbox 360.