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Astro A50 X

Logitech Astro A50X

Logitech Astro gibt Gas und hat ein Flaggschiff-Headset auf den Markt gebracht, das 360 £ kostet. Petter ist sehr beeindruckt...

In meinen 23 Jahren als Chefredakteur von Gamereactor und fast 30 Jahren als Rezensent bin ich noch nie über ein Headset gestolpert, das eine so seltsame Art von Verbindung zu der Spielkonsole erfordert, mit der Sie es verwenden möchten, wie das Logitech Astro A50X. Wir reden hier von super seltsamen. Sehr seltsam. Als ich diese teuren Gaming-Headsets zum ersten Mal auspackte, befand ich mich in einer dieser apathischen Positionen, in denen ich einfach nur saß und auf die begleitende Anleitung starrte. "Was bedeutet Logitech?", dachte ich. Dann fing ich an, Drähte anzuschließen, um sie zum Laufen zu bringen, und wurde nicht viel klüger.

Der A50X funktioniert für PC genauso gut wie für PS5 und Xbox und man kann mit einem dumm schnellen Tastendruck zwischen verschiedenen Plattformen/Quellen wechseln, was ihn derzeit ein wenig einzigartig auf dem Markt macht. Wie wir alle wissen, hat insbesondere Microsoft die Möglichkeiten für Dritthersteller wie Logitech eingeschränkt, Headsets herzustellen, die sowohl für Xbox als auch für Playstation funktionieren, was oft dazu führt, dass Xbox-Headsets heute nur noch für Xbox funktionieren. Dabei funktionieren alle PC-Headsets auf dem Markt auch mit der Playstation 5. Als Multi-Format-Junkie finde ich das mehr als legitim frustrierend (und ein bisschen gierig von Microsoft), aber es ist nicht überraschend. Spencer & Co wollen offensichtlich lieber ihr eigenes Headset verkaufen, als zu sehen, wie Logitech, HyperX, Turtle Beach, Steelseries, Razer und all die anderen ihre potenziellen Kunden abwerben. Mit dem A50X ist das jedoch kein Problem. Es ist kein Problem, weil, wie gesagt, sie in allen Formaten funktionieren.

Der A50X begnügt sich jedoch nicht mit einem USB-C-Kabel in der Konsole oder einem USB-A-Dongle im Frontport der Konsole, um das Signal drahtlos von dort abzufangen. Nein. Das ist nicht genug. Stattdessen bittet mich Logitech, das HDMI-Kabel der Konsole sowie ein USB-Kabel an die Kopfhörer-Ladestation anzuschließen. Der HDMI-Anschluss sollte dann vom Ladepad zu Ihrem Fernseher/Monitor geführt werden, und das ist eine Lösung, die ich noch nie zuvor gesehen habe. Der Grund dafür hat mit der Art und Weise zu tun, wie Astro das Signal interpretiert. Der A50X möchte, dass das gesamte Signal in der Lage ist, das Klangbild (einschließlich Atmos) zu bieten, das sie bieten, und das Ergebnis spricht für sich. Denn egal wie knifflig es ist, diese Kopfhörer an die Xbox Series X oder Playstation 5 anzuschließen, sie klingen unglaublich. Ich würde sie als das beste Gaming-Headset bezeichnen, das derzeit auf dem Markt ist, allein in Bezug auf die Klangqualität. So gut sind sie. Es wäre möglich, sich ein wenig darüber zu beschweren, dass der Mix in den Kopfhörern ein wenig "Front-Voice"-lastig ist, wie viele andere Dinge auf dem Kopfhörermarkt derzeit (wofür ich Apple Airpods in vielerlei Hinsicht verantwortlich mache), aber es ist nicht übertrieben, es verdirbt nicht ein ansonsten fantastisches Klangbild und kann auch fein abgestimmt werden (zum größten Teil, Wie auch immer).

Der Klang ist gewaltig. Die Klangbühne ist groß, weitläufig, breit, kraftvoll und detailreich. Es gibt auch viel Kontrolle und in Spielen wie The Finals, Call of Duty: Warzone und Avatar: Frontiers of Pandora höre ich in diesen Kopfhörern Dinge, die mein normalerweise brillanter HyperX Cloud Alpha einfach nicht vermitteln kann. Der Klang ist weich und angenehm, ich werde trotz langer sechsstündiger Sessions mit dem A50X auf dem Kopf nie müde zu hören, und diese Kopfhörer sind auch sehr musikalisch. Sie spielen meine Lieblingsmusik wirklich gut und es fällt auf, dass die Graphen-Membranen von Logitech federleicht sind und schneller und deutlicher arbeiten können als die Elemente, die im A50 verwendet werden.

Auch beim PC vermeidest du das Ganze mit HDMI-in-USB-in-HDMI-out über die Ladestation. Bei PCs wird USB-C direkt von der Ladestation angeschlossen, ohne die Klangqualität zu beeinträchtigen. Der A50X ist auch unglaublich bequem und unglaublich gut konstruiert mit üppigen Materialien, schönem Design und einem wahnsinnig guten Mikrofon, das sich teuer und robust anfühlt und nicht wie Plastik, wie es bei den meisten Gaming-Kopfhörern der Fall ist, unabhängig von der Preisklasse. Ich bin kein großer Fan der billigeren Modelle von Astro, da ihre Kappen meinen Schädel so sehr zusammendrücken, dass ich nicht mehr als vielleicht 35 Minuten mit ihnen auf dem Kopf aushalten kann. Das ist beim A50X jedoch nicht der Fall, sondern sitzt wie eine wirklich schöne, federleichte Mütze, die meinen Schädel streichelt. Sehr komfortabel. Sehr langlebig. Da gibt es keine Beschwerden.

Die Logitech Astro A50X ist ekelhaft teuer. £359. Außerdem sind sie bizarr gut und bieten ein Klangbild und eine Verarbeitungsqualität, mit der Razer, HyperX, HP Omen, AOC, Turtle Beach, Corsair oder Roccat im Moment einfach nicht mithalten können. Wenn Sie Gaming-Kopfhörer finden wollen, die genauso gut klingen, müssen Sie in den High-End-Stapel graben, in dem unter anderem Audeze vor sich hin plappert, und dann sind die Kosten trotzdem höher. Ich bin nicht gerade begeistert davon, wie Logitech die Verbindung zu den Konsolen gelöst hat, aber ich kann mich nicht allzu sehr darüber beschweren, da der Klang so gut ist, wie er ist.

09 Gamereactor Deutschland
9 / 10
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Brillanter Klang, hervorragendes Mikrofon, brillante Akkulaufzeit, unglaubliche Ergonomie, kompatibel mit allen Formaten.
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Die Verbindung zur Xbox/PS5 ist chaotisch und kompliziert, teuer.