MindsEye Studio entlässt noch mehr Mitarbeiter
Rund 170 Mitarbeiter sind von einer neuen Entlassungsrunde betroffen.
Rund 170 Mitarbeiter sind von einer neuen Entlassungsrunde betroffen.
Es wird behauptet, dass Build A Rocket Boy die privaten Daten der Arbeiter genutzt hat.
Mark Gerhard verspricht jedoch, dass ein bevorstehender Neustart jetzt viel besser sein wird, da die "Einmischung aufgehört hat".
Das versprochene Hitman Missions-Crossover wurde natürlich abgesagt.
Erneut beharrt der angeschlagene Entwickler darauf, dass es sich um Vorfälle handelt, die "über normale betriebliche Herausforderungen hinausgehen".
Eine Ankündigung wird in Kürze erwartet, da Build A Rocket Boy hofft, die Veröffentlichung von MindsEye intern zu verlagern.
Es gilt als regelmäßig aktualisiertes Paket, das bestimmte Spielaktivitäten und Missionen enthält.
"Yvan Eht Nioj" oder "Ich bitte nur darum, dass ihr mein Spiel spielt." Ich bin mir nicht sicher, was verzweifelter ist.
Anscheinend hatte der ehemalige GTA-Entwickler Leslie Benzies keine Ahnung, welches Spiel er eigentlich machen wollte.
Der Schauspieler Alex Hernandez hatte trotz seiner besten Versuche nicht die beste Serie von Spielen.
MindsEye sollte der mutige Herausforderer von Rockstars GTA-Thron sein. Stattdessen ist es schnell zu einer der größten Peinlichkeiten im modernen Gaming geworden.
Überspringbare Zwischensequenzen und ein einfacherer Zugriff auf Spielerinhalte sind für das nächste Update von MindsEye geplant.
Mit einem Neustart in Arbeit und einer Moral auf einem historischen Tiefpunkt hängt die Zukunft von Build a Rocket Boy in der Schwebe.
Der katastrophale Start wirkt sich nun auch auf das Personal aus.
MindsEye sollte das große Debüt von Build a Rocket Boy sein – ein mutiger neuer Herausforderer in der Open-World-Arena. Stattdessen hat es sich zu einem PR-Desaster entwickelt.
Der Entwickler verspricht, "weiterhin regelmäßige Updates zu veröffentlichen und eng mit der Community zusammenzuarbeiten".
Flops und überwältigende Erfolge sind die polarisierenden Themen der aktuellen Folge.
Mit einem Metacritic-Score von nur 43 und weniger als 400 aktiven Spielern auf Steam entwickelt sich MindsEye zu einem abschreckenden Beispiel dafür, was passiert, wenn Ehrgeiz schwerer wiegt als Feinschliff.
Das erste Spiel von GTA-Vater Leslie Benzie aus seinem eigenen Studio ist ein fehlerhaftes Durcheinander, das in diesem Zustand niemals hätte veröffentlicht werden dürfen...
Build a Rocket Boy sagte, es sei "untröstlich, dass nicht jeder Spieler das Spiel so erleben konnte, wie wir es beabsichtigt hatten".
Haben wir es mit einer weiteren Cyberpunk 2077-Situation zu tun?
Auch die Steam-Bewertungen sind sehr gemischt und ungleichmäßig.
Das Actionspiel erscheint am 10. Juni für PC und Konsolen.
Mehr Inhalte, eine vollwertige offene Welt und mehr werden ins Spiel kommen.
Die Bewertung des Unternehmens auf Glassdoor ist nicht hervorzuheben.
Neue Einzelspieler-Missionen, Kosmetikpakete, Multiplayer und mehr sind auf dem Weg.
Er wird als klobig, uninspiriert und technisch nicht überzeugend beschrieben.
Das erzählerische Open-World-Actionspiel braucht eine ganze Reihe von Anstrengungen, um seine beeindruckende Grafik zu präsentieren.
MindsEye ist zurück mit frischer Blockbuster-Action in diesem kurzen Gameplay-Teaser.
Werfen Sie einen ersten Blick auf MindsEye in Aktion - sehen Sie sich zehn Minuten Gameplay des kommenden Titels an.
Ein scharfsinniger, storygetriebener Nervenkitzel direkt aus Hollywood – und er fällt früher (und billiger), als Sie vielleicht erwarten.
Er stellt uns nicht nur sein merkwürdiges System zum Erstellen und Verbreiten seiner eigenen Inhalte vor, Arcadia.
Leslie Benzies hat einige Ratschläge, wie sich Spiele auf dem heutigen Markt abheben können.
Es sieht aus wie ein Kind von GTA und Cyberpunk 2077, aber wir müssen bis zum Sommer warten, um zu sehen, ob es die Erwartungen erfüllt.
Es ist das erste AAA-Projekt von GTA-Schöpfer Leslie Benzies nach seinem Ausstieg bei Rockstar.