Popcap mit Experimental-Label
4th & Battery entwickelt absurde Ideen
Popcap Games hat heute die Gründung von 4th & Battery verkündet, einem neuen experimentellen Label, in dem die Designer und Entwickler von Popcap freie Hand haben, kleine, einfachere und manchmal auch ausgefallenere Spiele zu entwickeln, ohne die typischen Beschränkungen eines weltweit etablierten Publishers beachten zu müssen. Benannt nach der Kreuzung in Seattle, Washington, an der die Zentrale von Popcap liegt, stellt 4th & Battery heute sein erstes Spiel mit dem Titel {Unpleasant Horse} vor.
"4th & Battery ist ein Druckventil, das unsere Köpfe vor der Explosion bewahrt", erklärt Ed Allard, Executive Vice President bei Popcap. "Die Marke Popcap wird eng mit hoher Qualität, Vervollkommnung und Beachtung des Details verbunden - was fantastisch ist. Aber unser Standardprozess der Spielentwicklung ist dadurch langwierig und verwickelt und wird der ganzen geballten Kreativität nicht gerecht, die durch unsere kollektiven Venen pumpt. 4th & Battery bietet uns einen Weg, schnell wirklich schräge oder grenzwertige Ideen auszuprobieren und unseren Designern eine sichere Umgebung zu bieten, in der sie ihr Können verfeinern dürfen."
4th & Battery wird voraussichtlich mehrere Spiele pro Jahr produzieren, hauptsächlich kleine Spiele im Arcadestil für Plattformen von PC über Facebook bis hin zum Iphone. Zumindest einige der Titel sollen sich zudem eher an ein erwachsenes Publikum richten. "Rechnet mit Durchgeknalltem", sagt Jason Kapalka, Mitgründer und Chief Creative Officer bei Popcap.
Im Erstling {Unpleasant Horse} schlüpfen wir in die Rolle eines auffallend unangenehmen Pferdes, das stolz Flügel zur Schau trägt und durch das Spiel manövriert, indem es kleine Vögel zerstört und von oben auf netteren Pferden landet. Auf anderen Pferden aufzusetzen, ermöglicht dem Spieler, sie erdwärts in einen sich unaufhörlich drehenden Fleischwolf zu drücken, um Extrapunkte und Boni zu bekommen. {Unpleasant Horse} wird noch in diesem Monat für Iphone im Appstore gratis erhältlich sein.
