Portal 2-Multiplayer gestrichen
Valve probierte das Gegeneinander
In einem Interview mit der amerikanischen Website 1up gab Erik Wolpaw von Valve an, dass das Studio zwar mit einem kompetitiven Mehrspieler-Modus experimentiert hätte, aber das Gegeneinanderspielen in {Portal 2} recht früh fallen ließ.
{Portal 2} wird im Vergleich zum Original um viele Modi erweitert, hat eine längere Kampagne und auch einen Koop-Modus. In einer früheren Version testete man offenbar auch das Spielen gegeneinander. Dazu gab es einen Spielmodus, in dem das Ziel war, einen Ball von einer Seite des Raums auf die andere zu bewegen. Leider wurde das zu schnell unübersichtlich und chaotisch.
"Zusammen mit dem Koop, hatten wir die Idee für eine Art kompetitiven Mehrspieler-Modus. Wir haben uns damit tatsächlich eine Weile beschäftigt und hatten etwas zum Laufen gebracht - am besten ist das zu beschreiben als eine Art Speedball trifft {Portal}. Wisst ihr, analog zum Sport. Und es war offensichtlich, dass obwohl es für sicher zwei Sekunden Spaß machte, Portale unter den anderen Mitspieler zu platzieren und so weiter, entwickelte es sich sehr schnell zu purem Chaos. Es hat eine Menge von dem verloren, was {Portal} so unterhaltsam macht, nämlich dem Lösen von Rätseln. Kooperatives Lösen von Rätseln war da ein viel dankbarer Weg."
Klar, nicht jedes Spiel braucht einen solchen Mehrspieler-Modus, aber das wäre sicher auch eine ganz interessante Erfahrung geworden...
