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Project Zero 2: Wii Edition
Wann haben wir eigentlich Angst? Wenn wir allein sind? Wenn es dunkel ist und wir Geräusche hören? Die Project Zero-Reihe erzeugt Angst mit ganz eigenen Mitteln. Dabei geht es weniger um klassische Schock-Effekte und Ekel. Tecmo braucht keine Gewalt, es gibt nicht einmal Waffen. Und trotzdem haben wir Angst. Wir haben Angst, weil die Atmosphäre ihre eigene Art von Furcht ganz sanft einstreut. Wir fühlen uns hilflos, sind gefangen in einem Dorf voller Hass und suchen einen Ausweg - bevor es zu spät dafür ist.


