Double Fine kündigt "coole Dinge" zum 25-jährigen Jubiläum an
Wir hoffen auf große Neuigkeiten von dem gefeierten Entwickler.
Wir hoffen auf große Neuigkeiten von dem gefeierten Entwickler.
"Ich habe gemischte Gefühle über das, was ich von DICE mit nach Hause gebracht habe. :/"
Der Psychonauts-Designer und Double Fine-Gründer wurde gestern Abend bei den DICE Awards gefeiert.
Der Nachfolger von Double Fine Adventure ist da und gibt uns einen ehrlichen und transparenten Blick auf die Entwicklung des Spiels.
Die Anpassungen dürften vor allem Jäger von Erfolgen und Trophäen erfreuen.
Angeblich soll man die Geschehnisse vom ersten Teil nicht benötigen, um das zweite Spiel genießen zu können...
Tim Schafer und Co. haben das Unmögliche geschafft und eine überlegene Fortsetzung geliefert.
Der Vorgänger erschien vor über 16 Jahren.
Die Kernentwicklung wurde beendet.
In 16 Jahren scheint Double Fine nicht verlernt zu haben, wie man ein magisches Jump'n'Run entwickelt.
Double Fine Productions betont, dass "jeder in der Lage sein sollte, Spiele zu genießen."
Das bestätigte Senior Producer Kevin Johnson kürzlich via Twitter.
Die Gedanken haben keine Grenzen.
Sonst gibt es keine neuen Infos.
Das Spiel befände sich zwar bereits in einem spielbaren Zustand, doch einen Termin können uns die Entwickler bei Double Fine noch immer nicht mitteilen.
Der legendäre Vorgänger wurde im Jahr 2005 veröffentlicht.
Einen Veröffentlichungstermin kennen wir leider noch nicht.
Der Titel soll 2021 fertiggestellt werden.
Für einige war es das Highlight des Abends, den Tenacious-D-Frontmann im kommenden Spiel von Double Fine zu hören.
Psychonauten, ihr werdet bald mehr über die lang erwartete Fortsetzung erfahren.
Der Gaming-Industrie bleibt der Mann erhalten.
Tim Schafer verschiebt den Titel.
Tim Schafer hat uns in Los Angeles durch seine lang erwartete Fortsetzung geführt.
Ein irrer E3-Trailer zeigt Psychonauts 2.
Wir haben einen anständigen Ausblick auf das Spiel erhalten.
Doch das Spiel hat noch einen weiten Weg vor sich.
Looking for $3.3 million in funding on Fig.
Der Minecraft-Entwickler hat Interesse
Tim Schafer findet keinen Publisher