Suspend/Resume-Funktion der PS4 mit Problemen
Das letzte Firmware-Update der Playstation 4 brachte uns auch eine Funktion, mit der wir Spiele direkt pausieren und in den Ruhemodus gehen können und dann bei erneutem Start der Konsole an genau dieser Stelle weitermachen können. Es sieht aber so aus, als würde das Feature nicht ganz fehlerfrei laufen, wie Videogamer schreibt. So funktioniert dies etwa nicht bei {Bloodborne}, wenn man im Onlinemodus ist. Hier schickt uns das Spiel ins Hauptmenü, wenn wir es auf diese Weise pausieren und dann weitermachen wollen.
Probleme gibt es auch bei {Killzone: Shadow Fall}. Guerrilla Games hat bereits berichtet, dass einige Spieler auf Probleme stoßen, wenn das Spiel unterbrochen wird, während es einen der verschiedenen Modi lädt, es speichert oder Zwischensequenzen abspielt. Von der Website ist die Nachricht verschwunden, aber auf Twitter steht noch, dass sie sich der Probleme im Zusammenhang mit der Firmware 2.5 annehmen werden.
Die Pausierung ist eines der großen Highlights des Systemupdates, aber es sieht so aus, als würden dabei unerwartete Probleme auftauchen. Wir können also wohl vielen Updates für die einzelnen Spiele rechnen.
