PUBG-Besitzer kauft The Ascent-Entwickler Neon Giant
Das schwedische Studio bekommt einen koreanischen Elternteil.
Das schwedische Studio bekommt einen koreanischen Elternteil.
Seit fast zwei Wochen leiden die Spieler unter Problemen.
Auf Steam wird heute das New-Game+-Feature nachgereicht.
Es weihnachtet sehr in der Postapokalypse.
Eine Altersfreigabe in Taiwan macht bisherige Vermutungen nun zu einer Gewissheit.
Ein neuer Patch behebt einige schwerwiegende Fehler, die das Spiel seit dem Start plagen.
Das Spiel habe angeblich bereits über 5 Millionen US-Dollar eingespielt.
Die Beschränkungen von Microsofts PC-Geschäft verhindern Raytracing und DLSS-Funktionen.
Neon Giant haben ein ehrgeiziges Cyberpunk-Erlebnis geliefert, das vor allem mit seiner lebendigen und vollgestopften Welt punktet.
Einzelspieler müssen taktischer vorgehen und sich um alles alleine kümmern.
Das ist heutzutage etwas vollkommen Alltägliches.
Neon Giant hat uns zwei Stunden mit ihrem neuen Cyberpunk-Shooter gegeben.
30 Euro zahlt ihr für den kooperativen Cyberpunk-Spaß.
Die Entwickler scheinen sich viele Gedanken zu ihrem Spiel gemacht zu haben. Statt endloser Langeweile wollen sie aber lieber etwas Qualitatives schaffen.
Auf Xbox One/Series und PC soll The Ascent bis Ende des Jahres erscheinen.
Anders als ursprünglich geplant, soll The Ascent erst 2021 für Xbox Series X/S und PC erscheinen.
Ein paar neue Infos haben wir diese Woche erhalten.
Indie-Titel nehmen auf der Xbox Series X langsam an Fahrt auf, wie dieser Titel von Neon Giant und Curve Digital beweist.