The Callisto Protocol Studio entlässt weitere Unternehmen
Nach den Entlassungen im August 2023 sagt ein ehemaliger Mitarbeiter, dass "die meisten Entwickler entlassen wurden".
Nach den Entlassungen im August 2023 sagt ein ehemaliger Mitarbeiter, dass "die meisten Entwickler entlassen wurden".
Ein visuell atemberaubendes, aber leeres Erlebnis.
Gigantic: Rampage Edition wird ebenfalls in der gleichen Woche erscheinen.
Glen Schofield: "Wenn du es machen willst, bedeutet das, dass ich alles um dreieinhalb Monate beschleunigen muss, was bedeutet, dass ich die Leute hier hineinquetschen muss."
Die gute Nachricht ist, dass das Studio auch nach dem Flop noch Spiele machen wird. Schlechte Nachrichten: Glen Schofield springt von Bord.
Es scheint, dass die enttäuschenden Verkäufe des Horrorspiels das Entwicklerstudio endlich eingeholt haben.
Striking Distance bringt die Geschichte mit dieser Erweiterung zu einem Ende, und wir fällen ein Urteil ...
Wird neue Feinde einführen und die Geschichte scheinbar fortsetzen.
Schneidet ihnen die Gliedmaßen ab!
Während das Spiel verkaufsmäßig gescheitert ist, übertreffen die Entwickler von Striking Distance die Erwartungen in Bezug auf DLC.
Krafton bezeichnete das Spiel als AAAA, glaubt aber, dass es diese Erwartung nicht erfüllt hat.
Striking Distance Studios arbeitet hart daran, das Spiel zu verbessern.
Neues Game+, Hardcore-Modus und neue Kosmetika werden ab Februar nächsten Jahres versprochen.
Begleiten Sie uns zur Eröffnungsstunde des Horrortitels von Striking Distance.
Der erste AAA-Horrortitel von Striking Distance ist da und enttäuscht nicht.
Josh Duhamel spielt auch hier Jacob Lee.
Der CEO von Striking Distance musste die Spieler in den sozialen Medien beruhigen, nachdem er die Patchnotes für die bevorstehende Erweiterung des Spiels gelesen hatte.
Update 1.01 ist jetzt live und enthüllte ein paar interessante Dinge.
Striking Distance hat uns einen letzten Blick auf das Spiel vor dem Veröffentlichungsdatum am 2. Dezember gegeben.
Glen Schofield bestätigt, dass "wir einige Überlieferungen behalten haben", auch wenn es für die Fans nicht so offensichtlich sein wird.
Striking Distance hat gesagt: "Das Ändern des Inhalts wird nicht die Erfahrung bieten, die die Spieler erwarten."
Ausweichen und Parieren mit dem gleichen Stock, mit dem Sie sich bewegen? Erfahre mehr über das brandneue Steuerungsschema für den Survival-Horror.
Striking Distance CEO und Game Director erzählt uns, wie die Schauspielerin für die Rolle der Dani Nakamura ausgewählt wurde.
Wir sprachen mit dem CEO von Striking Distance in den brandneuen Büros von Striking Distance Studios Spain.
Meine Hände sind immer noch zittrig und verschwitzt, während ich dies schreibe, da es intensiv war und ich viele Male grausam gestorben bin, aber ich habe jede Minute davon absolut geliebt.
Das Spiel verspricht 60 FPS und bestätigt auch ein Veröffentlichungsdatum am 2. Dezember.
Dies ist zusätzlich zu zusätzlichen Pfaden, die es zu erkunden gilt, um die Wiederspielbarkeit zu erhöhen.
Striking Distance Studios erzählt uns alles über Black Iron Prison.
Glen Schofields neuer Horror "bedeutet nicht, dass man nur eine Kugel hat. Es könnte ein Clip sein".
Der Direktor des Callisto-Protokolls befand sich nach einem inzwischen gelöschten Tweet in heißem Wasser.
Der legendäre Action-Horror-Game-Director erinnert sich an "Wir haben viel über Dead Space gelernt" und spricht mit uns über die Cam-Arbeit, die für den erwarteten Titel von Striking Distance geleistet wurde.
Das Horrorspiel von Striking Distance sieht immer gruseliger aus.
"Narrativer Survival-Horror aus der dritten Person."