Touch My Katamari
Ein Katamari ist zuerst nur ein kleiner, sehr klebriger Ball. Dann rollen wir ihn los. Er nimmt Fahrt auf, sammelt fünf Bonbons ein, einen Radiergummi, zehn Heftzwecken. Danach immer größere Gegenstände. Tassen, Spielzeugautos, Tischtennisschläger. Wir rollen vom ganz Kleinen ins ganz Große. Kämpfen uns von der durchkonstruierten Welt eines Kinderzimmers aus dem Heftklammerspender in den Vorgarten, von dort aus in die Vorstadt, weiter ins Hinterland, auf den nächsten Kontinent und weg ins All. Wir passieren dabei eine bunte und irre Welt aus aufgestellten Dingen.



