Washington Prime Interview Teil II: Was gehört dazu, einen Shooter zu entwickeln, der eher an Lethal Weapon als an Die Hard erinnert?
Gamereactor sprach mit dem Lead Designer des Spiels, Hipshot, über die Neuauflage des Boomer-Shooters mit einer besonderen Wendung, den voraussichtlichen Veröffentlichungszeitraum und darüber, wie das Projekt zustande kam.
Washington Prime Interview Teil I: Einen Shooter neu machen, der mit Ultra CDG nie existiert hat
Gamereactor sprach mit dem leitenden Designer des Spiels, Hipshot, über die Rückkehr des Boomer-Shooters mit einem Twist, das Veröffentlichungsfenster und wie das Projekt zustande kam.
Washington Prime Ziel der Veröffentlichung Anfang 2027, Konsolenversion basiert auf "Gangbuster"-Verkaufszahlen
Wir haben mit dem Entwickler Ultra CDG gesprochen, um mehr über den kommenden Boomer-Shooter zu erfahren.
Washington Prime Vorschau: Entwickelt sich zu einem Indie-Stirb langsam
Wir haben das kommende Actionspiel von Ultra CDG auf die Probe gestellt und sind bisher angenehm überrascht von dem, was wir erlebt haben.