Traditionelle Nebenquests sollen in Assassin's Creed Valhalla "fast nicht existieren"
Ubisoft will im kommenden Kapitel weitestgehend auf Filler-Content verzichten.
Ubisoft will im kommenden Kapitel weitestgehend auf Filler-Content verzichten.
Das Spiel wird erst zur Veröffentlichung öffentlich spielbar sein.
Es gibt bislang nur eine blinkende Webseite mit offenen Stellenausschreibungen.
Microsoft wendet sich von diesem Konzept ab.
Zuletzt wurde vermutet, dass sich Sony für einen Studiokauf interessiert.
2014 wurde das Vorhaben wohl allerdings gestrichen.
Square Enix könnte vielleicht in Zukunft wieder nach Gaia zurückkehren.
Könnt ihr euch als Champion der Battle League behaupten?
Ein Datum gibt es nicht, doch das erste Gameplay wirkt sehr bunt.
Demnach ist ein Termin Anfang des Jahres alles andere als wahrscheinlich.
Die kleinen niedlichen Wesen heißen unheilvoll "The Rot".
Nintendo wirft noch einmal einen genaueren Blick auf den Titel.
Dieser Lila-Würfel war eine tolle Konsole.
Auftragsarbeiten für externe Unternehmen wollen die Japaner auch in Zukunft bewerkstelligen.
Vielleicht wird das Game deshalb 2020 nicht mehr gezeigt werden.
Der Publisher ist ganz offensichtlich auf den Geschmack gekommen.
Dotemu unterstützt Streets of Rage 4 aber vorerst weiter.
Der God-of-War-Entwickler scheint sich für eine neue Aufgabe bereit zu fühlen.
Tencent scheint einen neuen Deal abgeschlossen zu haben.
Wer hätte es gedacht...
Manchmal brauchen Dinge eben ihre Zeit.
Ob wir Arcade-Spaß oder einen Fokus auf Realismus sehen?
Weniger Action mit dem rosaroten Ball?
Handelt es sich hierbei lediglich um einen Fehler oder um eine unfaire Geschäftspraktik?
An diesem Spiel haben sich alle Beteiligten ordentlich die Finger verbrannt.
Keine Ermüdungserscheinungen...
Einen ganz kurzen Einblick erlauben uns die Entwickler.
Nachdem man die Entwickler teuer eingekauft habe, wäre es eine Verschwendung, sie zu verheizen, meint ein Angestellter von Valve.
Die Isolation sorgt dafür, dass viele Menschen mehr Zeit vorm Rechner oder der Konsole verbringen.
Deshalb setzt er in seinen Spielen eher auf Gefühl und Stimmung.
Die viele Arbeit muss natürlich erledigt werden, trotzdem ist und bleibt es furchtbar, dass das alles an den Entwicklern und ihren Familien hängen bleibt.
Mamma Mia...
Nach sieben langen Jahren sind die Träume von Media Molecule endlich Realität geworden, doch was folgt nun?
Nicht einmal der Projektleiter hat damit gerechnet, dass dieses Spiel solche Dimensionen annimmt...