Wildstar
Man nehme die Ästhetik von Ratchet & Clank, die Inhalte von World of Warcraft und das aktive Kampfsystem von Guild Wars 2 und fertig ist das Sci-Fi-MMORPG Wildstar.
Man nehme die Ästhetik von Ratchet & Clank, die Inhalte von World of Warcraft und das aktive Kampfsystem von Guild Wars 2 und fertig ist das Sci-Fi-MMORPG Wildstar.
Die Zenimax Online Studios arbeiten mit Hochdruck am MMORPG im Elder Scrolls-Universum. Wir waren in Baltimore, um nachzuschauen, wie die Arbeiten so laufen.
Carbine Studios hat uns zu einer intergalaktischen Reise in ihrem neuen Online-Rollenspiel eingeladen. Wir waren auf dem Planeten Nexus unterwegs.
Wenn man über Guild Wars 2 sprechen oder gar schreiben muss, gerät das schnell außer Kontrolle. Es gibt einfach so unglaublich viel zu erzählen, so dass man kaum weiß, wo man anfangen soll.
Was wir damals in der Beta-Phase von The Secret World sahen, ließ uns eher beunruhigt zurück. Denn um in den Genuss der guten Erfahrungen zu kommen, mussten wir eine Menge schlechte machen. Doch das war in der Beta so, hat sich daran etwas geändert?
Guild Wars 2 hat den Ruf, die üblichen Regeln der Massive Multiplayer Online-Rollenspiele einfach nicht zu akzeptieren. Arenanet hat uns während der letzten zwei Jahre bereits ein wenig Einblick ins Projekt gegeben. Wir waren sehr gespannt, ob den Worten auch Taten folgen und haben ein ganzes Wochenende in der Beta von Guild Wars 2 verbracht.