5000 Tage auf dem Mars: Diese Weltraumspiele entstanden in der Zwischenzeit
Auf dem roten Planeten zieht ein einsames Vehikel seit über 13 Jahren seine Runden und wir nehmen das zum Anlass, um über Weltraum-Spiele zu sprechen.
Auf dem roten Planeten zieht ein einsames Vehikel seit über 13 Jahren seine Runden und wir nehmen das zum Anlass, um über Weltraum-Spiele zu sprechen.
Slightly Mad Studios' Racing-Sim trifft im Herbst auf starke Konkurrenz. Bisher macht das Spiel zwar eine tolle Figur, doch einiges muss sich noch tun.
Race your final races by August 15.
Wer auf der Suche nach ruchlosem Spielspaß und fetten Unfällen ist, sollte den spirituellen Nachfolger von Flatout auschecken. Warum? Einfach mal lesen...
Eine Hardcore-Rennsimulation für PC, Xbox One, PS4 und Wii U, finanziert von Fans und gemacht von den Slightly Mad Studios. Wir haben eine lange Testfahrt gemacht.
NHL geht in die nächste Runde und zeigt, dass selbst kleine Änderungen, große Wirkungen haben können. Wir haben den neuesten Teil der Reihe das erste Mal in Stockholm angespielt.
Codemasters Formel 1-Serie geht ab Ende September in die nächste Runde und verspricht uns, mit dem nächsten Teil eine verbesserte Fahrerfahrung mit zugänglicherem Inhalt zu liefern. Wir haben eine fast fertige Vorschau-Version des Spiels angespielt, um ein Gefühl für den neuen Racer zu bekommen.
Codemasters hat lässt es krachen und schiebt Metall kunstvoll auf Metall. Statt um die Umsetzung einer akkuraten Simulation geht es hier um pure Unterhaltung. Doch steht der weniger ernste Ansatz der Serie gut zu Gesicht?
Wir haben uns mit Frank O'Connor getroffen, dem Franchise Development Director für die Marke Halo bei 343 Industries. Der ehemalige Videospieljournalist und Bungie-Mitarbeiter kennt die Serie vermutlich besser als seine Freundin.
Im letzten Jahr war der Zeitdruck der Codemasters-Macher stellenweise deutlich spürbar. Die leicht ruckelige Fahrmechanik, die oberflächlichen Fahrerinterviews und der berüchtigte Boxengassen-Bug nervten im ansonsten guten Spiel. Ein sehr solides Fundament war vorhanden, so dass genug Zeit blieb, die Fehler auszumerzen und eine Reihe von Verbesserungen einzubauen. Ganz oben auf der Liste standen dabei das nun komplett neue Federungssystem, erweiterte Multiplayer-Optionen und die F1-Regeländerungen, die die Spannung im Cockpit noch erhöhen.
Von blauem Himmel und Powerslides hin zu dunklen Gassen und zerknirschenden Motorhauben - das ehrwürdige Ridge Racer ist grenzenlos geworden mit dem neuen Ridge Racer Unbounded. Wir haben mit dem finnischen Entwickler Bugbear über die Arbeit am Namco-Klassiker gesprochen.