Gamereactor

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Fate of the World

Fate of the World

Wenn heute Spiele erscheinen, so legen sie großen Wert auf Unterhaltung. Einige bieten auch einen realen Bezug. Doch von den wenigsten kann man tatsächlich etwas lernen. Außer von Serious Games vielleicht. Doch die leiden gerne an spielerischen Mängeln und einer tristen Optik. Ein englisches Studio will jetzt mit Fate of the World zeigen, dass auch ernsthafte Spiele Spaß machen können. Wir haben in der Betaversion ein bisschen über die Welt geherrscht.

Autor: Michael Hoss
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Saw II: Flesh & Blood

Saw II: Flesh & Blood

Wir kamen, wir sägten, wir verzweifelten. Ist es in der Tat möglich, dass es ein Entwickler schafft, sämtliche Kritik links liegen zu lassen, die Stärken eines Spiels über den Haufen zu werfen und seine Schwächen weiter auszubauen? Ja. So etwas ist möglich. Nur kommt es nicht besonders oft vor. Doch bei Saw II: Flesh & Blood ist genau das jetzt geschehen.

Autor: Michael Hoss
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Quantum Theory

Quantum Theory

Shooter, in denen die Deckung oberste Priorität hat, sind seit Gears of War voll im Trend. Kein Wunder, dass gerne auf den geduckten Zug aufgesprungen wird. Jetzt hat Publisher Tecmo mit Quantum Theory einen eigenen Vertreter des Genres im Rennen. Allerdings mit einigen Eigenheiten an Bord.

Autor: Michael Hoss
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Ninety-Nine Nights II

Ninety-Nine Nights II

Es gibt sie, diese Spiele, die so einfach in ihrer Mechanik und doch so komplex in ihrem Unterhaltungswert sind. Manchmal reicht es schon, unzählige Gegner in Massen aufzustellen, dem Spieler eine große Waffe in die Hand zu drücken und zu sagen: „Los! Hau zu! Das passt schon!". Genau zu dieser Sorte von Spiel könnte auch Ninety-Nine Nights II gehören. Könnte.

Autor: Michael Hoss
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Brink

Brink

Vor langer Zeit, da gab es eine kleine Mod-Gruppe, welche mit Enemy Territory eine umfangreiche und äußerst beliebte Modifikation auf die Beine stellte. Und nach wie vor hat der Klassiker seine Fans. Mit dem Multiplayershooter Quake Wars wurde dann der erste kommerzielle Titel auf den Markt gebracht und er setzte das erfolgreiche Spielprinzip gekonnt fort, gilt in der Szene nach wie vor als echter Kracher. Jetzt steht das nächste Projekt in den Startlöchern: Brink.

Autor: Michael Hoss
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Tera

Tera

Früher da kamen aus dem Hause Frogster eher durchwachsene Spiele auf den Markt, welche nicht unbedingt überzeugten. Das merkte die Firma auch nach einer Weile. Die Folge: Das Geschäftsmodell wurde geändert. Der Fokus wurde auf kostenlose Onlinerollenspiele gelegt, welche sich im Laufe der Zeit über Mikrotransaktionen finanzieren sollten. Das Modell funktioniert bisher auch ganz gut. Doch nun will der Publisher etwas Neues wagen.

Autor: Michael Hoss
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R.U.S.E.

R.U.S.E.

Schon bald soll sich ein neuer Stern am Himmel der Strategiespiele erheben und mit einigen neuen Ideen für einen frischen Wind sorgen. R.U.S.E. heißt das gute Stück und es wird von Eugen Systems entwickelt. Doch was steckt hinter den vollmundigen Versprechen?

Autor: Michael Hoss
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Söldner-X 2: Final Prototype

Söldner-X 2: Final Prototype

Im Jahre 2007 erschien mit Söldner-X: Himmelsstürmer ein Sidescroller für die Playstation 3, welcher rasch eine große Fangemeinde aufbauen konnte. Allerdings war das Spiel nicht perfekt und hatte noch einige Mängel. Mängel, welche die Entwickler jetzt mit Söldner-X 2: Final Prototype beseitigt haben wollen.

Autor: Michael Hoss
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Blur

Blur

Auf der Nintendo Wii sorgt Mario mit seinen Freunden für rasante Rennen. Auf der Playstation ist vor kurzer Zeit der direkte Konkurrent Modnation Racers zum Duell angetreten. Doch beide Spiele haben mehr gemein, als nur das Gameplay: Beide kommen mit einer kindlichen Aufmachung daher. Und genau diesen Schwachpunkt greifen die Mannen von Bizarre Creations mit Blur jetzt gnadenlos an.

Autor: Michael Hoss
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Age of Conan: Rise of the Godslayer

Age of Conan: Rise of the Godslayer

Es gab eine Zeit, da machte sich ein Onlinerollenspiel auf den Weg, um sich an die Spitze des Genres zu kämpfen. Doch scheiterte es an dieser schier unmöglichen Aufgabe. Das lag jedoch nicht daran, dass es dem größten Konkurrenten auf dem Markt nicht gewachsen gewesen wäre. Es lag an einem durch und durch mangelhaftem Start.

Autor: Michael Hoss
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Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033 schickt uns in das Moskauer U-Bahn-System. Die Tunnel sind vollgestopft mit absurden Gestalten, die den Atomkrieg überlebt haben. Wir haben uns unter Volk gemischt.

Autor: Michael Hoss
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Anno 1404: Venedig

Anno 1404: Venedig

Hurra, hurra, die Erweiterung ist da! Zumindest für Spieler und treue Fans von Anno 1404 gilt dieser Jubelschrei, denn Venedig ruft. Mit dabei: Ein Mehrspielermodus und ein neuer Handelspartner.

Autor: Michael Hoss
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Napoleon: Total War

Napoleon: Total War

Einmal mehr schickt Sega die Spieler in gigantische Massenschlachten. Die Total War-Reihe ist zurück und widmet sich mit Napoleon erstmals nur einer einzigen bedeutenden Figur. Funktioniert das Konzept?

Autor: Michael Hoss
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Supreme Commander 2

Supreme Commander 2

Mit einer fast fertigen Vorschaufassung von Supreme Commander 2 hat sich Michael Hoss auf die neuen Schlachtfelder gewagt. Was hat sich getan, was ist besser, was schlechter? Ist Supreme Commander ein würdiger Nachfolger?

Autor: Michael Hoss
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Lost Planet 2

Lost Planet 2

Lost Planet 2 ist nicht mehr fern. Bald schon geht's zurück auf den ehemaligen Eisplaneten. Dort ist jetzt Dschungel und Wüste, gespickt mit gigantischen Monstern.

Autor: Michael Hoss
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MAG: Massive Action Game

MAG: Massive Action Game

Sony ruft zum Kampf mit ungeahnten Ausmaßen. MAG, das Massive Action Game wie es sich auch nennt, bietet Schlachten für bis zu 256 Spieler. Wir haben einen Rekruten in den Krieg geschickt.

Autor: Michael Hoss
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Anno 1404: Venedig

Anno 1404: Venedig

Bei deutlich über 200.000 verkauften Einheiten liegt Anno 1404 derweil in Deutschland. Eine beeindruckende Zahl, die sicherlich noch gesteigert werden kann. Zum Beispiel mit einer Erweiterung. Eine, die auch den letzten Kritiker vom neuesten Teil der traditionsreichen Serie überzeugt.

Autor: Michael Hoss