Video-Kritik zu Fable: The Journey
Was kann das Kinect-Sofa-Rollenspiel?
Was kann das Kinect-Sofa-Rollenspiel?
Lionhead hat eine völlig neue Form eines Fable-Abenteuer am Start - es baut ausschließlich auf Kinect. Wir haben es gespielt und sagen, ob das funktioniert...
Details zur Geschichte des Kinect-Helden
Erstes Gameplay-Video von der E3
Gary Carr erklärt die Besonderheiten
Viele Bilder von den Lionhead Studios
Entwickler-Legende geht eigene Wege
Video vom Microsoft Showcase-Event
Und angespielt haben wir es auch schon
Vor dem sauber geputzten 55-Zoll-HDTV steht verlassen ein einfacher, schwarz bespannter Holzstuhl. In exakt jener Entfernung vermutlich, die Microsoft für den Idealbetrieb seines Kinect-Sensors vorgesehen hat. Ich werde gleich der weltweit erste Journalist sein, der Fable: The Journey spielen darf. Sagt Gary Carr, Executive Producer bei Lionhead, der heute in London einen halben Tag vor dem Spring Showcase in San Francisco das Spiel einer Handvoll Leuten präsentiert. Wobei, eine Präsentation werde es nicht, erklärt er grinsend. Sondern eine Demo. Eine Demo, die ich dem Entwickler gebe.
Über Xbox.com durchgerutscht
Navigation der Spielfigur ist kompliziert
Peter Molyneux macht weiter