Jeff Minter war endlich bereit für eine Fortführung des Klassikers Tempest. Und mit der Playstation Vita wurde der perfekte Partner für das farbenfrohe Abenteuer gefunden.
Donkey Kong und Co. gehen wieder auf die Jagd nach Bananen, Goldmünzen und Pinguinen. Das überzeugt durch aufpolierte Grafik, zeigt aber kaum Innovationen.
Wir haben den MMA-verrückten Thomas das neue EA Sports UFC auschecken lassen. Der Experte äußert viel Kritik, freut sich aber trotzdem auf die Next-Gen-Prügeleien.
Eine neue Tastatur hat ihren Weg in unser Büro gefunden. Im Gepäck hat die nicht nur LED-Licht, sondern auch selbst belegbare Tasten.
Ein neues Need for Speed. Das ist zwar schick und macht Spaß, es stolpert aber ein bisschen über seine Vergangenheit und fehlende Strukturen.
Polyphony Digital schickt die Gran Turismo-Reihe in die nächste Runde. Oder besser gesagt in die gleiche Runde, denn neu ist an diesem Spiel erstaunlich wenig.
Sonic kämpft darum, sich wieder Relevanz zu erobern. Am Ende scheitert das neue Igel-Spiel trotz guter Ideen an generischen Gegnern und kleinen Macken.
Ratchet & Clank geht in eine neue Runde und liefert ein Abenteuer, das den Charme vergangener Tage neu entdeckt. Wir haben die erste halbe Stunde gespielt.
Codemasters legt bei den Formel 1-Spielen nach und liefert in der kommenden Saison einen Classic-Modus mit alten Turbo-Biestern.
Ratchet und seine Freunde sind wieder unterwegs. Ist es Insomniac Games gelungen, dem Jump'n'Run eine neue, interessante Richtung zu geben oder tritt die Serie auf der Stelle? Wir haben die Antworten.
Der Weihnachtsmann, der Osterhase, die Zahnfee und ihre Freunde begeben sich auf ein Abenteuer, um sicherzustellen, dass die Kinder dieser Welt auch in Zukunft noch an sie glauben werden. Eine löbliche Aufgabe, aber ist das auch eine gute Idee für ein Videospiel? Wir haben es während der Reise herausgefunden.
Egal, wie oft WWE nun schon angekündigt hat, das Ruder rumzureißen und sich in eine neue Richtung zu bewegen, am Ende war es doch immer nur mehr vom alten Konzept. Die gleichen Geschichten, die gleichen Egotrips und vor allem die gleichen Wrestler. Gilt das auch für das Videospiel?
In ihrem neuesten Abenteuer treffen Spyro und seine Skylander-Freunde auf Giganten. Ist das genug, um das Spiel zu einem Erfolg zu machen?
Lionhead hat eine völlig neue Form eines Fable-Abenteuer am Start - es baut ausschließlich auf Kinect. Wir haben es gespielt und sagen, ob das funktioniert...
Diablo III zwar zweifellos ein riesiger Verkaufserfolg, aber die anschließende Kritik am Spiel war umfangreich und das ziemlich konstant. Natürlich ist es nicht einfach, ein Spiel herauszubringen, das mit solch hohen Erwartungen beladen ist. Aber im Umkehrschluss macht es die Entscheidung von Blizzard so fragwürdig, warum die Spielmechaniken so tiefgreifend geändert wurden.
Der tapfere Stuntman aus England ist zurück mit einem neuen und epischen Abenteuer. Glücklicherweise ist ihm der Erfolg nicht zu Kopf gestiegen.
Codemasters macht sich wieder bereit, das Gaspedal bis zum Anschlag durchzutreten. Es wird das erste Kapitel von einem neuen Ableger aufgeschlagen - und wir haben bereits einen kleinen Vorgeschmack auf den Action-Rennspiel-Spaß bekommen.
HD-Updates sind ein lukrativer Markt für Publisher. Aber lohnt es sich auch für uns Spieler?
Im bombastischen Finale der Mass Effect-Trilogie sollen wir nun endgültig die Galaxie retten. Serien-Kenner Thomas Blichfeldt hat den Versuch gewagt.
Ich bin mir nicht sicher, ob es sich jemals natürlich für mich anfühlen wird, den Kinect-Sensor der Xbox 360 vor dem Fernseher anzuschreien. Das Ergebnis meiner Schreie aber ist unbestreitbar wirkungsvoll. Ich könnte die randalierenden Roboter auf dem Bildschirm natürlich auch selber in Stücke ballern. Aber ich lehne mich lieber in die Couch zurück und schaue Liara und James dabei zu, wie sie meine Befehle umsetzen und taktisch clever die Feinde zerlegen. Mass Effect 3 und Kinect, das funktioniert.
Mit Beyond Good & Evil HD hat Ubisoft das Flehen von zahlreichen Fans erhört und einen erfolglosen Kritikerliebling als Downloadgame reanimiert. Ist das wirklich sinnvoll?
Jack Sparrow entert mit seinen Kumpanen das Legoland. Gamereactor machte sich als Vorhut auf nach England, um das Ergebnis der Arbeit von TT Games anzuschauen.
Nur wenige können von sich behaupten, dass sie wirklich immun gegen die vielen magischen Geschichten und Charaktere aus dem Hause Disney sind. Die Idee, daraus ein spielbares Abenteuer zu machen, in das man eintauchen kann, schien daher auch schon immer so unglaublich ansprechend für viele von uns. Square Enix hat es mit Kingdom Hearts umgesetzt.
Es gibt so einige Fans, die Sonic aufgegeben haben. Aber da ist natürlich Hoffnung für das vertraute, gestandene Maskottchen von Sega. Bunte Hoffnung, in Form von acht farbigen Wisps.
Kane & Lynch: Dead Men wird für immer berühmt bleiben, weil ein Herr namens Jeff Gerstmann deswegen seinen Job bei Gamespot verlor. Das Game hat sich aber auch über eine Million mal verkauft - und Entwickler IO Interactive hat hart dran gearbeitet, einen Nachfolger an den Start zu kriegen.
Wir haben ein Kurzinterview mit Billy Thomson, Creative Director für Crackdown 2, zum Status der Entwicklungsarbeit am Nachfolger eines der beliebtesten Sandbox-Games für die Xbox 360 am Start. Crackdown 2 wird zwar aller Voraussicht nach kein USK-Rating bekommen und damit nicht in Deutschland erscheinen, aber wer weiß. Manchmal geschehen ja auch Wunder...
Im Weltall hört einen niemand schreien. Und das ist auch gut so, denn Gravity Crash ist eine ziemliche Herausforderung, auch für die Nerven.
Ratchet sucht wieder nach Clank im finalen Teil der großen Trilogie. Dieses Mal darf die Zeit manipuliert werden auf der Reise durch die Galaxie. Im Gepäck sind Action und vor allem bester Humor.
Empire City sucht verzweifelt nach einem Superhelden. Wer wäre besser geeignet, diese Aufgabe zu übernehmen und eine kränkliche Metropole zu retten, als unser Mann Thomas Blichfeldt?