Inversion
Durch das Spiel mit der Gravitation will Inversion ein schwereloses Erlebnis schaffen. Wir haben uns den Gravlink auf den Rücken geschnallt, den Lutadores die Hölle heiß gemacht und herausgefunden, ob das so viel Spaß macht, wie es klingt.
Durch das Spiel mit der Gravitation will Inversion ein schwereloses Erlebnis schaffen. Wir haben uns den Gravlink auf den Rücken geschnallt, den Lutadores die Hölle heiß gemacht und herausgefunden, ob das so viel Spaß macht, wie es klingt.
Spätestens nachdem uns das Butterbrot aus der Hand gleitet und auf der bestrichenen Seite landet, wünscht sich jeder, er könne die Gravitation beeinflussen. Ob man mit der Kraft der Gravitation auch noch sinnvollere Dinge anstellen kann, haben wir beim Anspielen von Saber Interactives Inversion herausgefunden.
Jetzt der 8. Juni für Release angepeilt
Release offenbar erst Ende März
Der Schwerkraft trotzen und ballern
GRTV im Gespräch mit Ricky White
Plus frische Screenshots zum Shooter
Das Spiel mit der Gravitation in einem Videospiel ist das Spiel mit dem Feuer. Konzeptionell klingt es sehr interessant, dass wir die Spielwelt auf den Kopf stellen oder zumindest die Seite legen können, weil die Gesetze der Schwerkraft in Inversion und der Welt der beiden Freunde Russel David und Leo Delgado nicht gelten. Aber wie spielt sich das Ganze in der harten Realität eines Actionshooters? Wir haben es ausprobiert.
Die Welt, auf den Kopf gestellt
Inversion ist ein "cover based coop shooter", wie Matthew Karch, der Chef von Saber Interactive, fast etwas lakonisch erklärt. Vermutlich meint er in Wirklichkeit etwas anderes, will es aber nicht so deutlich sagen.
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