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Ein neues Need for Speed. Das ist zwar schick und macht Spaß, es stolpert aber ein bisschen über seine Vergangenheit und fehlende Strukturen.
Wir haben mit Marcus Nilsson, dem Executive Producer von Need for Speed: Rivals, über das Rennspiel-Genre gesprochen.
Kann das Rennspiel mit den hohen Erwartungen mithalten? Richard war für uns in Schweden und hat ein paar erste Antworten auf diese brennende Frage gefunden.
Die Ambitionen sind groß: Mit dem Open-World-Rennspiel wollen die Schweden die Grenze zwischen Einzel- und Mehrspielermodus überwinden.