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Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer Unbounded
  • System: Xbox 360, PC, PS3
  • Genre: Racing
  • Entwickler: Bugbear Entertainment
  • Publisher: Namco Bandai
  • Termin: 30 March 2012
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Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer Unbounded

Der rechte Trigger ist seit gefühlt sechs Stunden durchgedrückt. Und das Gehirn ebenso lange abgestellt. Denn für Ridge Racer Unbounded braucht man nicht wirklich mehr als eine oder zwei Gehirnzellen, kaum Skills und eigentlich vor allem eines: Durchhaltevermögen. Das Spiel ist ein klassischer Action-Racer, der auf Effekte und einen lauten, ersten Eindruck setzt. Allerdings bietet er außer einem netten Streckeneditor nur wenig, um das ganze Tamtam zu unterfüttern. Das wird ziemlich schnell deutlich.

Autor: Christian Gaca
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Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer Unbounded

Krach, Bumm, Peng, Schepper ... und zwar in einer Tour. Das sind die vier Wörter, die mir nach der Anspiel-Session mit Ridge Racer Unbounded am deutlichsten im Gedächtnis bleiben. Das Spiel ist ein lupenreiner Action-Racer, der auf reichlich Effekte und einen lauten, ersten Eindruck setzt. Dabei ist es auch ein tolles Spiel zum Selberbasteln - und dabei dann plötzlich ganz leise.

Autor: Christian Gaca
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Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer Unbounded

Das Muscle-Car driftet in Superzeitlupe durch eine enge Großstadtkurve in einer der zahllosen Städte in Shatter Bay. Im Hintergrund ist eine Anzeige auf die Hauswand projiziert, die abwechselnd den Score und die Position im Rennen angezeigt. Es ist das erste Mal, dass etwas in einem Autorennen so deutlich an einen Shooter erinnert.

Autor: Christian Gaca
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"Neuer Stil für Ridge Racer Unbounded"

"Neuer Stil für Ridge Racer Unbounded"

Von blauem Himmel und Powerslides hin zu dunklen Gassen und zerknirschenden Motorhauben - das ehrwürdige Ridge Racer ist grenzenlos geworden mit dem neuen Ridge Racer Unbounded. Wir haben mit dem finnischen Entwickler Bugbear über die Arbeit am Namco-Klassiker gesprochen.

Autor: Kimmo Pukkila