So wird Zombi U gespielt
Wii U-Gamepad als Survival Pad
Selbst nach der Ubisoft-Konferenz, war uns noch nicht ganz klar, wie wir {Zombi U} eigentlich spielen sollen. Der Titel war eine echte Überraschung bei der Präsentation, vor allem, weil sein starker Stil herausstach. Werben will der Publisher jetzt für den Wii U-exklusiven Egoshooter mit blutrünstigen Szenen. Wie schon bei Dead Island wurde allerdings darauf verzichtet, Spielszenen zu zeigen. Doch jetzt, kurz nach der Nintendo-Konferenz, erfahren wir mehr zu den Mechaniken des Spiels.
Ubisoft Montpellier will uns dabei vor eine echte Herausforderung stellen. "Ubisoft fordert die Spieler heraus, um zu sehen, wie sie in einer trostlosen und von Infektionskrankheiten heimgesuchten {Zombi U}-Welt überleben." Wie wir bereits im Trailer erkennen konnten, handelt es sich bei der verseuchten Stadt um keine geringere als die englische Hauptstadt London. Bereits Ende des Jahres sollen wir Gelegenheit erhalten, die trostlose Gegend zu erkunden, denn {Zombi U} wird ein Launchtitel der Wii U.
Wer der Protagonist von {Zombi U} ist? Das ist so eine Sache. Ubisoft sagt, dass der Hauptdarsteller im Spiel die Angst sei. Dieses Konzept hat gleich eine doppelte Bedeutung. Auf der einen Seite bezieht es sich darauf, dass uns viele Schocker, Chaos und eine Menge Spannung erwarten. Inspiriert wurden die Entwickler dabei, wie soll es auch anders sein, von Horror-Filmen. Andererseits bezieht es sich auf die Art, wie wir sterben. Passiert dies, dürfen wir automatisch die Macht über einen anderen Körper übernehmen. Kehren wir dann an den Ort zurück, an dem wir getötet wurden, sollten wir "auf die Jagd nach früheren Inkarnationen gehen, um unsere alte Ausrüstung wiederzuholen und zu sehen, ob wir diesmal länger überleben können."
So viel zum Spielgefühl. Doch die viel größere Neuerung beim Spiel kommt eigentlich eigentlich erst, wenn das Wii U-Gamepad ins Spiel kommt. Die Entwickler versprechen, {Zombi U} sei ein Musterbeispiel für dessen Möglichkeiten. Die offizielle Beschreibung lautet: "Das Wii U-Gamepad ist ein Suvival-Kit für den Spieler: ein Rucksack mit Karten, Werkzeugen, Waffen und Hilfmitteln, die der Spieler verwenden kann, um sich von den Strapazen in der zerstörten Stadt zu erholen. {Zombi U} verwendet außerdem den Touchscreen vom Wii U-Gamepad, sowie das Navigationssystem und eine Kamera, die eine Verbindung zwischen Spieler und Spielwelt schafft."
Darüber hinaus bietet {Zombi U} auch einen Mehrspieler-Modus. Der ist allerdings wirklich eigentümlich, denn hier sind wir als eine Art Gott und steuern die Handlung von oben herab. "Ein Spieler wird der Herr über die Zombies. Als solcher erschafft und kontrolliert er die Gegner aus der Vogelperspektive mit dem Wii U-Gamepad. Die anderen Spieler versuchen hingegen im Stil eines Egoshooters auf dem großen Bildschirm so lange wie nur möglich zu überleben und nutzen dabei die Wii-Fernbedienung mit Nunchuk. "
Geboren wurde {Zombi U} aus einer Idee aus dem letzten Jahr. Da plante man noch einen Egoshooter, der sich Killer-Freaks nannte. Verantwortlich für die Entwicklung zeigt sich Ubisoft Montpellier, die in der Vergangenheit bereits für Titel wie {Beyond Good & Evil}, {Ghost Recon: Advanced Warfighter} {From Dust} verantwortlich waren.

