Martin hat sich in die untote Hölle gewagt
Ubisoft Montpellier hat noch viele Ideen
Wir haben uns mit Swann Martin Raget getroffen, einem der vielen Game Designer von Zombi U. Der freundliche Franzose hat uns über den Entwicklungsprozess des Zombie-Horror-Abenteuers aufgeklärt und auch etwas zur Zukunft des Spiel verraten.
Entwicklervideo zum Mehrspielermodus
Gameplay aus dem Wii U-Gruselspiel
Die Wii U kommt und noch scheint keiner so richtig zu wissen, wofür die Konsole gut sein soll. Bei der Wii war das anfangs ganz ähnlich, obwohl das natürlich niemand mehr so richtig glauben will. Zombi U von Ubisoft aber zeigt ziemlich gut, wo die Stärken der Plattform liegen. Die Erfahrung ist durch die neue Hardware intensiver und furchteinflössender.
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Frische Grusel-Impressionen von Ubisoft
Gameplay-Video vom fröhlichen Gemetzel
Zombies. Immer wieder Zombies. Von allen möglichen Publishern. Nur Ubisoft hatte lange keine Untoten mehr in der Startaufstellung. Insofern geht es völlig okay, dass gerade die Franzosen mit Zombi U den Hardcore-Spielern unter den Nintendo-Fans heftigen Stoff liefern wollen. Und nicht "nur" Rayman Legends.
Gameplay-Impressionen des Horrorspiels
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