Verkaufszahlen ziehen endlich an
Funcom ändert das Geschäftsmodell
Team unter anderem ohne Lead Designer
Funcom hat darüber nachgedacht
Mieser Secret World-Start gibt zudenken
August das Online-Rollenspiel testen
Was wir damals in der Beta-Phase von The Secret World sahen, ließ uns eher beunruhigt zurück. Denn um in den Genuss der guten Erfahrungen zu kommen, mussten wir eine Menge schlechte machen. Doch das war in der Beta so, hat sich daran etwas geändert?
Neue Inhalte kommen am 31. Juli
DE-Charts KW 27: Neuheiten schwächeln
Vielleicht in "fünf oder zehn Jahren F2P"
Erscheint nun erst zwei Wochen später
Gameplay-Details zum Online-Rollenspiel
Reale Schauplätze mit Werwölfen
Beta-Events und viele weitere Extras
Ragnar Tørnquist übers mysteriöse MMO
19. Juni 2012 für Release offiziell fixiert
Es wird wohl der 24. April werden
Am 11. September 2001 sackten in New York in Folge der Anschläge auf das World Trade Center beide Türme in sich zusammen. Es gab fast 2.800 Tote, aber mit diesem Tag entstanden auch sicher noch einmal genauso viele Spekulationen und Gerüchte darüber, wie es zu dieser Katastrophe kommen konnte. Ein Jahr später entstand dann die Idee zu einem Spiel, das jegliche Mythen und Verschwörungen der Geschichte nicht mehr hinterfragt. Alles ist wahr - Cabal war geboren. Oder wie es inzwischen heißt: The Secret World.
Wenn ein MMORPG das Regelbuch des Genres neu schreiben will, dann wirft das natürlich sofort grundsätzliche Fragen auf. Wir durften The Secret World bereits begutachten und sind alles andere als enttäuscht von den bisherigen Ansätzen.
Autor & Game Director Ragnar Tornquist
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